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Chì ghjè l'illuminazione?

L'illuminazione hè una misura per illuminà i posti di travagliu è viventi o l'uggetti individuali utilizendu diverse fonti di luce. L'usu di u sole è u celu hè chjamatu "illuminazione naturale"; l'usu di fonti di luce artificiale hè chjamatu "illuminazione artificiale". U scopu primariu di l'illuminazione hè di creà una bona visibilità è un ambiente còmode è piacevule.

1. Accent lighting

L'illuminazione d'accentu hè l'illuminazione direzionale utilizata per enfatizà un oggettu particulari o per attirà l'attenzione à una parte di u campu di vista. Hè spessu usatu per enfatizà parti specifiche di un spaziu o arredamenti, cum'è elementi architettonichi, frames, armarii, cullezzione, oggetti decorativi è opere d'arti, artefatti di museu, etc. Hè principarmenti utilizatu per mette in risaltu esibizioni chjave è prisentà l'imaghjini cumpleta di l'esibizioni. L'illuminazione cuncentrata generalmente sceglie di utilizà spotlights o lampade à effettu di luce elevata per irradiate, per diverse oggetti di visualizazione per sceglie diverse spotlights, alcune preziose reliquie culturali duveranu esse evitate per evitari l'irradiazione di luce diretta è u dannu ultraviolet, infrared.

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2. Illuminazione ambientale

A qualità di l'ambiente hà una relazione diretta cù a forma di illuminazione è illuminazione. L'illuminazione ambientale si riferisce à i sfarenti metudi di spaziu è di rendiment per fà un fittu parente nantu à l'effettu di a fonte di luce, a fonte di luce affetta uniformemente tutti l'uggetti in a scena, dendu u rolu di decoru di l'illuminazione è l'espressione di l'arti di luce. Stu effettu dicurativu ùn hè micca solu manifestatu in i lampi è e lanterne stessu nantu à l'effettu di l'embellishment è l'abbellimentu, è à traversu i lampi è e lanterne è a struttura di decoru interni è esterni è u culore di a cumminazione organica di diverse cumpusizioni di illuminazione è a distribuzione spaziale di a luce, è u culore. furmazione di differente ambiente luminosu effettu artisticu.

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Chì tippu di luce à aduprà?

Tone di culore - temperatura di culore

A temperatura di u culore hè una manera di discrive u culore di a luce è hè spressione in Kelvin (K). A luce cù una temperatura di culore alta hè blu è a luce cù una temperatura di culore bassa hè gialla. In u disignu di l'illuminazione, a scelta di a temperatura di u culore pò influenzà a sensazione è l'ambienti di un ambiente per risponde à bisogni è emozioni specifichi. Temperature di culore più bassu aiutanu à creà una atmosfera cálida è accogliente, mentri a temperatura di culore più altu hè megliu adattatu per i spazii chì necessitanu illuminazione intensa.

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Temperature di culore bassa (sottu 3000K)

Illuminazione di u tonu caldu: E fonti di luce cù temperature di culore bassu di solitu presentanu toni caldi, simili à i tramonti naturali o a lume di candela. Stu tipu d'illuminazione hè adattatu per creà una atmosfera calda è accogliente è hè dunque comunmente utilizatu in ambienti di casa cum'è stanze, pranzi è salotti.

Crea una atmosfera rilassante: A luce di a temperatura di u culore bassu aiuta à rilassà u corpu è a mente, cusì hè ancu adattatu per lochi cum'è spas, saloni di massaggi è spas per prumove un sensu di rilassazione trà l'ospiti.

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Alta temperatura di culore (circa 4000K è sopra)

Illuminazione di u tonu frescu: E fonti di luce à temperatura di culore elevata sò generalmente presentanu un tonu frescu, simile à a luce naturale di u ghjornu o a luce di u sole nantu à l'erba. Stu tipu d'illuminazione hè adattatu per l'ambienti chì necessitanu una alerta è cuncentrazione aumentata, cum'è uffizii, scole è strutture mediche.

Migliora a chiarità visuale: A luce di a temperatura di u culore elevata aumenta a percepzione di i dettagli è u culore, per quessa hè spessu usata in i lochi induve un altu gradu di precisione visuale hè necessariu, cum'è laboratori, studi d'arte è sale operatorie.

Aumentà a vivacità: A luce di alta temperatura di u culore pò ancu esse aduprata in lochi cummirciali, cum'è i magazzini di vendita è i saloni di mostra per aumentà l'appellu di i prudutti è u sensu di vivacità trà i clienti.

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Luminosità - Flussu luminosu è illuminazione

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Scenariu usu di luminanza illuminazione deve piglià in contu i bisogni di differente ambienti, cumpresi u tipu di attività, sicurità, ambiente è efficienza energetica. A selezzione curretta è u disignu di i sistemi di illuminazione ponu rinfurzà significativamente l'esperienza è l'efficacità di una scena determinata.

Illuminazione di a casa: Aduprate diverse temperature di culore è livelli di luminosità in salotti, cucine è camere per creà una atmosfera calda, funzionale o cunfortu.

Illuminazione cummerciale: In i magazzini, i ristoranti è i caffè, aduprate l'illuminazione per mette in risaltu a merchandise o creanu una atmosfera piacevule.

Illuminazione esterna: sceglite a luminosità è a temperatura di culore ghjusta per rinfurzà a sicurità è l'estetica in strade, cortili è giardini.

Ambienti di l'uffiziu: Aduprate l'illuminazione distribuita uniformemente in l'uffizii per migliurà a produtividade di l'impiegati.

Installazioni mediche: Selezziunate fonti di luce neutra in ospedali è cliniche per risponde à i bisogni di igiene.

1. Riproduzione di culore-indexazione Ra / R9

L'indice de rendu des couleurs (Ra) est une mesure du couleur rendue par une source de lumière sur un objet versus le couleur rendue par l'objet lui-même. L'indice di resa di culore hè un indicatore impurtante di a qualità di a fonte di luce. Quantu più grande hè l'indice di rendering di u culore di a fonte di luce, più pò vede u veru culore di l'ughjettu illuminatu, vale à dì, megliu a ripruduzzione di u culore. U più bassu l'indice di resa di u culore, u culore di l'ughjettu illuminatu serà distortu, vale à dì, pruducerà distorsioni di culore.

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L'indice di rendering di culore R9 hè a capacità di rendering di culore rossu saturatu, perchè i prudutti LED generalmente mancanu di cumpunenti di luce rossa, l'industria in generale R9 cum'è un cumplementu impurtante di l'indice di rendering di culore Ra, utilizatu per discriverà a fonte di luce nantu à u saturatu. capacità di ripruduzzione di u culore rossu. L'usu di l'illuminazione cù alta resa di culore migliurà a percepzione di u spaziu, mentre chì a resa di culore bassu affetta a capacità di distingue l'uggetti è percive accuratamente l'ambiente circondu.

Hè stata truvata chì l'indice generale di resa di culore, Ra, per a resa di culore LED era inconsistente cù a valutazione visuale. A luce bianca LED cù un indice generale di rendering di u culore Ra ùn hà micca necessariamente una resa di culore più povera visualmente, è à u cuntrariu, a luce bianca LED cù un Ra più altu ùn hà micca necessariamente una migliore resa di culore visualmente. Dunque, solu Ra è R9 à u stessu tempu cù un valore più altu per assicurà chì u LED di alta resa di culore.

2.Formazione di l'uggetti - Angle di fasciu

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In termini di layman, l'angolo di fasciu si riferisce à a fonte di luce o à l'angolo di u fasciu di luce emessu da a luminaria, vale à dì u fasciu di una certa intensità di cunfini formate da l'angolo. Di solitu, l'angolo di fasciu nantu à a superficia illuminata hè più intuitivamente riflessu in u locu è l'illuminazione. In u casu d'altri cundizioni sò listessi, u più grande l'angolo di fasciu, u più chjucu l'intensità di u lume di u centru, u più grande u locu, u più chjucu l'illuminazione, è vice versa, tuttu u cuntrariu.

In u disignu di l'illuminazione attuale, l'angolo di fasciu sfarente di a lampada hà un usu sfarente, ùn pò micca solu dì chì l'angolo di fasciu di grande o chjuca hè megliu. Per esempiu, quandu vulemu fucalizza nantu à un oggettu di mira, è u mira hè luntanu da i lampade, pudete sceglie una lampade à angolo di fasciu. Ma s'è usatu per ambienti illuminazione generale in l 'illuminazione basi, vi ponu dinù sceglie una grande lampade angolo fasciu è lanterna, in ordine per fà u spaziu pè ottene una luce più uniforme.

3. Comfort in Space - Glare da Luminaires

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Glare hè una luce luminosa chì interferisce cù a visione è produce discomfort o overpowers u sistema visuale. A luminosità eccessiva in u campu di vista si traduce in fastidiosi, scomodi o ancu a perdita di a funzione visuale. Glare hè una di e cause maiò di fatigue visuale.

Trè tipi di glare

1. Reflective Glare : riflessioni da una superficia spechju o semi-mirrored di l'ughjettuesse osservatu diventa sfocata.

2. Glare diretta: si riferisce à l'osservatore vede direttamente a fonte di luce o un forte riflessu di a fonte di luce.

3. Glare incapacitante: causatu da fighjendu direttamente una fonte luminosa significativamente più luminosa chì u campu di vista circundante.

Trattamentu anti-glare

1. Aumentà l'angolo di ombrezza: cum'è a maglia di favo, pannelli di blocchi di luce, sfumature, lampade è lanterne profonde ammucciate.

2. Illuminazione indiretta / riflessione diffusa: Aghjustate l'angolo di irradiazione, cresce u fogliu molle è altre misure.

3. Improve l'uniformità di l'illuminazione spaziale, riduce u rapportu di l'illuminazione.


Tempu di post: Feb-22-2024